20 September 2017
19:00

Empathy Lab : le jeu des fake news

12 - 39 Rue du Caire, 75002 Paris, France

Des bulles de filtres en réalité virtuelle aux clics frénétiques des usines à fake news, venez découvrir une manière inédite de combattre la désinformation.

Chaque jour, nos écosystèmes médiatiques nous bombardent d’informations divergentes et sensationnelles et dans ce flot ininterrompu alimenté par les fake news et les théories du complot, les médias traditionnels perdent leur statut de garant de la vérité.

Les algorithmes qui alimentent nos médias sociaux nous maintiennent dans une bulle confortable qui valide nos croyances et crée un biais cognitif incompatible avec l’esprit critique. Les faits deviennent alors secondaires, voire même alternatifs !

C'est un problème mondial. Comment développer alors une réalité partagée du monde si chacun reste dans sa bulle et ne peut s'entendre sur ce qui est réel ? Comment fonder nos opinions en conservant un esprit critique si nous n'avons aucun moyen d'interagir avec ceux qui ont une vision différente sur le monde ? Des initiatives visant à résoudre ce problème ont été lancées, s’appuyant sur les technologies, les robots, ou en modifiant les algorithmes pour améliorer le fact-checking.

Cette soirée vous permettra de tester des jeux développés par des équipes pluridisciplinaires lors de deux "gamejam", des événements dédiés à la création de jeux vidéo en un temps limité. 

Quelques exemples de jeux disponibles : 

A propos

L’Empathy Lab est un effort conjoint entre le Digital Storytelling Lab de Columbia University of the Arts, Refinery29, et un groupe incroyable d’acteurs de changement, pour développer l'empathie en 2017. En France, le projet est porté par : Learn do share & La Belle Games. En mélangeant hackathon, game jam et lab d'innovation, le premier événement parisien, organisé chez NUMA Paris avait pour objectif de créer des outils originaux pour décrypter et lutter contrer les fake news.

La Mediajam : organisé par La Belle Games et Mediapart, dans les locaux de Mediapart, avait pour objectif de faire travailler ensemble des journalistes de Mediapart et des gamedesigners à la création d'oeuvres originales. 

Learn Do Share est un écosystème ouvert et collaboratif qui utilise la narration, l’innovation numérique et les principes de design pour permettre aux citoyens et aux organisations de développer les compétences du 21 siècles, créer un futur désirable et inclusif.

La Belle Games promeut les jeux à enjeux : en organisant des événements citoyens et engagés, comme la Mediajam, coorganisée avec Mediapart ; mais aussi en produisant son premier jeu, Eugenics, où le joueur sera invité à réfléchir sur les technologies permettant de manipuler le génome humain. L’entreprise a été fondée par des personnes soucieuses de pousser le médium au-delà du seul divertissement.

 

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